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Wettkampfregeln

ARTIKEL

  1. Wettkampffläche
  2. Ausrüstung
  3. Judoanzug
  4. Hygiene
  5. Kampfrichter und Offizielle
  6. Position und Funktion des Kampfrichters
  7. Position und Funktion der Aussenrichter
  8. Handzeichen
  9. Kampfbereich (gültige Fläche)
  10. Dauer des Kampfes
  11. Zeitunterbrechung
  12. Zeitsignal
  13. Osaekomi-Zeit
  14. Technik, die mit dem Zeitsignal zusammenfaellt
  15. Beginn des Kampfes
  16. Übergang zu Newaza (Bodenarbeit)
  17. Anwendung von Mate (Warten)
  18. Sono-mama
  19. Ende des Kampfes
  20. Ippon
  21. Waza-ari
  22. Waza-ari awasete Ippon
  23. Osaekomi-waza
  24. Verbotene Handlungen und Strafen
  25. Nichtantreten und Aufgabe
  26. Verletzung, Krankheit oder Unfall
  27. Situationen, die von den Regeln nicht erfasst sind
  28. Schülerregeln für die Altersklassen U8, U10 und U12

Kampfrichterhandbuch

Anti-Doping




BudoWiki wurde erstellt von: Sensei

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IJF /

Annex 012026

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Neue Regel ab 01.01.2026

Griff lösen

  • Das Lösen des Griffs mit einer oder zwei Händen, wobei mindestens ein Griff beibehalten wird, ist erlaubt.
  • Das Lösen des Griffs mit einer Hand, ohne einen Griff beizubehalten, ist erlaubt.
  • Das Lösen des Griffs mit zwei Händen, ohne einen Griff beizubehalten, ist verboten, und wird mit Shido bestraft.

Wertung in Tachi-waza

Yuko in Tachi-waza ist definiert als:

  • Seitliche Landung (90 Grad) oder mehr zur vorderen Landung
  • Landung auf einem Schulterblatt
  • Landung auf dem Nacken
  • Landung seitlich auf Schulterachse und am Ellbogen oder einer Hand
  • Landung auf einer Gesäßhälfte, mit oder ohne Berührung der Matte mit Ellbogen und/oder dem Arm

Yuko wird nicht gegeben, auch wenn die Landung seitlich (90 Grad) oder mehr zur vorderen Landung erfolgt, und zuerst:

  • der Bauch,
  • der vordere Teil der Hüfte oder
  • beide Knie die Matte berühren.

Neue Regel für Yuko ab 2026

https://www.youtube.com/watch?v=CXJEUUw6w2E Neue Regel für Yuko

Zeitschinden

Wer zwischen „Mate!“ und „Hajime!“ Zeit verschwendet, indem er nach einer Ne-Waza-Aktion nicht aufsteht, nicht sofort in die Ausgangsposition zurückkehrt, sich zu lange die Haare richtet, den Judogi zurechtlegt, den Gürtel zu lange anlegt oder eine Kombination dieser Punkte begeht, erhält beim ersten Mal eine Verwarnung, beim zweiten und jedem weiteren Mal wird er mit Shido bestraft.

Ne-waza - Ushiro-Sankaku

Bei der Ausführung der Ushiro-Sankaku-Technik in einer Ne-Waza-Aktion, mit oder ohne „Mate!“, bei der ein höheres Risiko einer Verletzung des Nackens oder der Wirbelsäule des Gegners besteht (Aufsetzen Richtung Oase-Komi?), wird die Aktion unterbrochen, und mit Hansoku-make bestraft.

Inaktivität

Bei der Entscheidung über die Vergabe von Shido für Inaktivität werden Angriffe in Tachi-Waza und Angriffe in Ne-Waza berücksichtigt.

Blutende Verletzungen

  • Bei einer blutenden Verletzung ruft der Kampfrichter einen Arzt hinzu, um die Blutung außerhalb des Wettkampfbereichs zu stillen. Ein weiterer Kampfrichter, der der betreffenden Tatami zugeteilt ist, ist anwesend. Der Athlet darf nicht weiterkämpfen, solange er blutet.
  • Neu: Daher erlauben wir dem Athleten nun, sich bei jeder Art von Blutung, ob leicht oder stark, maximal zweimal medizinisch behandeln zu lassen. Benötigt ein Athlet eine dritte Behandlung, erklärt der Kampfrichter den Gegner per Kiken-gachi zum Sieger.
  • In Ausnahmefällen kann eine Ad-hoc-Kommission, die aus dem verantwortlichen Kampfrichter und dem Turnierdirektor besteht, in Absprache mit dem Arzt eine dritte Behandlung des Athleten genehmigen.
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Zuletzt geändert am 06.02.2026 16:05 Uhr | Seitenaufrufe: seit 03.10.2013