Wettkampfregeln
ARTIKEL
- Wettkampffläche
- Ausrüstung
- Judoanzug
- Hygiene
- Kampfrichter und Offizielle
- Position und Funktion des Kampfrichters
- Position und Funktion der Aussenrichter
- Handzeichen
- Kampfbereich (gültige Fläche)
- Dauer des Kampfes
- Zeitunterbrechung
- Zeitsignal
- Osaekomi-Zeit
- Technik, die mit dem Zeitsignal zusammenfaellt
- Beginn des Kampfes
- Übergang zu Newaza (Bodenarbeit)
- Anwendung von Mate (Warten)
- Sono-mama
- Ende des Kampfes
- Ippon
- Waza-ari
- Waza-ari awasete Ippon
- Osaekomi-waza
- Verbotene Handlungen und Strafen
- Nichtantreten und Aufgabe
- Verletzung, Krankheit oder Unfall
- Situationen, die von den Regeln nicht erfasst sind
- Schülerregeln für die Altersklassen U8, U10 und U12
Kampfrichterhandbuch
Anti-Doping
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!ARTIKEL 25. Kinsa
Kinsa ist jeder Angriff oder Kontrolle eines Kämpfers, der nicht ausreicht, um als Punkt angezeigt zu werden; es ist ein technischer Vorteil über seinen Gegner, egal ob in Tachi-waza oder in Newaza.
Ein Kinsa wird nicht an der Anzeigetafel angezeigt und der Kampfrichter verkündet es auch nicht durch ein Handzeichen.
Ein Kinsa wird nur dann im Wettkampf berücksichtigt, wenn der "Golden Score"-Kampf ohne Vorteil für irgendeinen Kämpfer endet. Das Ergebnis wird durch Hantei bestimmt.
Die Kinsa werden addiert und der Kampfrichter und die Außenrichter sollen nicht nur ihre Anzahl berücksichtigten, sondern auch das bessere technische Niveau.
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