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Wettkampfregeln

ARTIKEL

  1. Wettkampffläche
  2. Ausrüstung
  3. Judoanzug
  4. Hygiene
  5. Kampfrichter und Offizielle
  6. Position und Funktion des Kampfrichters
  7. Position und Funktion der Aussenrichter
  8. Handzeichen
  9. Kampfbereich (gültige Fläche)
  10. Dauer des Kampfes
  11. Zeitunterbrechung
  12. Zeitsignal
  13. Osaekomi-Zeit
  14. Technik, die mit dem Zeitsignal zusammenfaellt
  15. Beginn des Kampfes
  16. Übergang zu Newaza (Bodenarbeit)
  17. Anwendung von Mate (Warten)
  18. Sono-mama
  19. Ende des Kampfes
  20. Ippon
  21. Waza-ari
  22. Waza-ari awasete Ippon
  23. Osaekomi-waza
  24. Verbotene Handlungen und Strafen
  25. Nichtantreten und Aufgabe
  26. Verletzung, Krankheit oder Unfall
  27. Situationen, die von den Regeln nicht erfasst sind
  28. Schülerregeln für die Altersklassen U8, U10 und U12

Kampfrichterhandbuch

Anti-Doping




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IJF /

Kinsa

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!ARTIKEL 25. Kinsa

gestrichen

Kinsa ist jeder Angriff oder Kontrolle eines Kämpfers, der nicht ausreicht, um als Punkt angezeigt zu werden; es ist ein technischer Vorteil über seinen Gegner, egal ob in Tachi-waza oder in Newaza.
Ein Kinsa wird nicht an der Anzeigetafel angezeigt und der Kampfrichter verkündet es auch nicht durch ein Handzeichen.
Ein Kinsa wird nur dann im Wettkampf berücksichtigt, wenn der "Golden Score"-Kampf ohne Vorteil für irgendeinen Kämpfer endet. Das Ergebnis wird durch Hantei bestimmt.
Die Kinsa werden addiert und der Kampfrichter und die Außenrichter sollen nicht nur ihre Anzahl berücksichtigten, sondern auch das bessere technische Niveau.

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Zuletzt geändert am 21.06.2014 15:09 Uhr | Seitenaufrufe: seit 03.10.2013