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Wettkampfregeln

ARTIKEL

  1. Wettkampffläche
  2. Ausrüstung
  3. Judoanzug
  4. Hygiene
  5. Kampfrichter und Offizielle
  6. Position und Funktion des Kampfrichters
  7. Position und Funktion der Aussenrichter
  8. Handzeichen
  9. Kampfbereich (gültige Fläche)
  10. Dauer des Kampfes
  11. Zeitunterbrechung
  12. Zeitsignal
  13. Osaekomi-Zeit
  14. Technik, die mit dem Zeitsignal zusammenfaellt
  15. Beginn des Kampfes
  16. Übergang zu Newaza (Bodenarbeit)
  17. Anwendung von Mate (Warten)
  18. Sono-mama
  19. Ende des Kampfes
  20. Ippon
  21. Waza-ari
  22. Waza-ari awasete Ippon
  23. Osaekomi-waza
  24. Verbotene Handlungen und Strafen
  25. Nichtantreten und Aufgabe
  26. Verletzung, Krankheit oder Unfall
  27. Situationen, die von den Regeln nicht erfasst sind
  28. Schülerregeln für die Altersklassen U8, U10 und U12

Kampfrichterhandbuch

Anti-Doping




BudoWiki wurde erstellt von: Sensei

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IJF /

Annex 012023

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Detaillierte Erklärung der IJF-Wettkampfregeln

(Version 25. März 2023)

Das Original in Englisch kann hier heruntegeladen werden!
Der hier verwendete Text wurde der offiziellen Übersetzung des ÖJV angepasst!

Nach den Olympischen Spielen 2020 in Tokio (2021) sind die wichtigsten Punkte für eine Bewertung folgende:

  1. Die Judo-Techniken
  2. Die Kontinuität der Aktion
  3. Die Landung
  4. Techniken: Wir müssen in der Lage sein, eine Judo-Technik zu identifizieren, die im anerkannten Judo-Repertoire vorhanden ist (Kodokan-klassifizierte Judo-Techniken). Nur zu landen, sich abzurollen und während der Aktion auf die Seite/den Rücken zu fallen, ohne eine klare Technik anzuwenden, reicht nicht aus, um eine Wertung zu erzielen. Die Technik muss in der veröffentlichten Liste des Kodokan liegen.
  5. Kontinuität: Es ist wichtig, dass die Ausführung von direkten Wurftechniken, Kontertechniken oder Kombinationen nicht unterbrochen wird.
  6. Landung: Für Waza-ari werden zwei Arten von Landungen unterschieden.
    Waza-ari-Kriterien umfassen die Landung auf der oberen Seite des Körpers in einem Winkel von 90° oder mehr hinter der Schulterachse, einer Schulter und dem oberen Rücken.
    Die zweite Art ist die Landung auf der Schulter und dem oberen Rücken.

IJF-Regeltreffen zu den Sport- und Organisationsregeln, Olbia, Italien, 12. Oktober 2021 und Budapest, Ungarn, 13. März 2023.

Anwendung von Kumikata

  • Die Zeit zwischen klassischer Kumikata und einem Angriff wird, solange es einen positiven Verlauf gibt, auf bis zu 45 Sekunden verlängert.

Entscheidung 1: Wird eine Technik ununterbrocken (ohne STOPP) ausgeführt, so ist sie zu bewerten. Wenn es in der Aktion einen Stopp gibt, gibt es keine Wertung.

https://www.youtube.com/watch?v=MhaM7WrHyS8Zu bewerten, da durchgehende Aktion!

Wertung für Nage-Waza-Aktionen

  • Es wird jetzt nur noch Ippon und Waza-ari geben.
  • Ippon wird gegeben, wenn der Wettkämpfer seinen Gegner auf den Rücken wirft, eine Technik anwendet oder die Angriffstechnik des Gegners mit Hilfe einer Judo-Technik kontert[1].
    [1] "Ikioi" = Schwung mit Kraft und Schnelligkeit.
    "Hazumi" = Geschicklichkeit mit Schwung, Genauigkeit oder Gefühl.

Kriterien für Ippon:

  1. Geschwindigkeit;
  2. Kraft;
  3. Auf den Rücken;
  4. bis zum Ende der Landung kontrolliert.
  • Rollen kann nur als Ippon betrachtet werden, wenn es während der Landung keine Unterbrechnung gibt.

https://www.youtube.com/watch?v=ckoxHyAz5VI Video 4a: Bewertung mit Ippon

https://www.youtube.com/watch?v=uG-M34QsM54 Video 4b: Bewertung mit Ippon

https://www.youtube.com/watch?v=MyQEWv2iAgU Video 3a: Bewertung mit Waza-ari

https://www.youtube.com/watch?v=MQj4uzkWrZk Video 3b: Bewertung mit Waza-ari

Erklärung für Waza-ari

Der Unterschied beim Rollen macht den Unterschied bei der Bewertung. Wenn Uke über den Rücken rollt (wie unten ersichtlich), wird Ippon.

Unten angeführt sind die Auftreffflächen, die sowohl bei rollender Bewegung, als auch bei nicht rollenden Bewegungen bewertet werden.
Waza-ari kann vergeben werden, wenn Uke sich über die Seite, den unteren Rücken oder die Schultern rollt.

Waza-ari-Wertung

  • Die Wertung Waza-ari schließt jene Landungen ein, die in der Vergangenheit mit Yuko und Waza-ari bewertet wurden.

https://www.youtube.com/watch?v=AYEiDBOQYhg Video 15a: Keine Wertung https://www.youtube.com/watch?v=rfdaooQZbqk Video 15b: Keine Wertung

Kein Waza-ari

https://www.youtube.com/watch?v=GIj2Y7ZqR_8 Video 11b: Waza-ari oder keine Wertung

Entscheidung 1: Wurfaktionen, die ohne Unterbrechung unter Anwendung einer Techniken zu einer bewertbaren Auftrefffläche führen, sind zu bewerten. Wird die Aktion durch einen STOPP unterbrochen, ist sie nicht zu bewerten.

https://www.youtube.com/watch?v=8mHcRYdkSks Video 21: Mit Ippon zu bewerten

Entscheidung 2 (13. März 2023): Waza-ari wird gegeben, wenn die Landung des Oberkörpers in einem Winkel von 90° oder mehr zur Mattenfläche erfolgt. Die Auftrefffläche der Hüfte ist diesbezüglich irrelevant.

De Schulterlinie (Schulterachse) hat einen Mindestwinkel von 90° aufzuweisen, um eine Wertung zu erzielen. Jede Auftrefffläche, die weniger als 90° aufweist wird nicht bewertet.

https://www.youtube.com/watch?v=1Xh9duC3fIw Video 22: Wertung, weil der Körper um 90° oder mehr Richtung Rücken geneigt ist.

Entscheidung 3 (13. März 2023): Waza-ari wird gegeben, wenn die Landung des Oberkörpers in einem Winkel von 90° oder mehr zur Mattenfläche erfolgt. Die Auftrefffläche der Hüfte ist diesbezüglich irrelevant.

https://www.youtube.com/watch?v=y_qmL7kj2Xw Video 24: Keine Wertung, da die Schulterlinie nicht 90° oder mehr nach hinten verläuft

https://www.youtube.com/watch?v=RZ5A3NZFHws Video 27: Wertung für die Landung auf einer Schulter und dem oberen Rücken.

Entscheidung 4: Das Abstützen mit beiden Ellbogen oder beiden Händen (um eine Landung auf dem Rücken zu vermeiden), ist mit Waza-Ari für Tori und Shido für Uke zu bewerten.

Es geht hier um Sicherheit und Erziehung, vor allem von Judoka, die sich von unseren Champions inspirieren lassen.

Wenn Uke beide Ellbogen/Hände benutzt, um eine bewertbare Auftrafffläche zu vermeiden, ist Shido zu geben.

In der Fallschule wird Kindern gelernt, die Ellbogen/Hände beim Fallen nicht zum Abstützen zu benutzen, da dies gefährlich ist.

Daher ist es ethisch nicht vertretbar, Wettkämpfern zu erlauben, ihre Ellbogen/Hände im Wettkampf zum Abstützen zu benutzen; sie sind Vorbilder für unsere Jugend.

Waza-ari

  • Das Abstützen mit beiden ellbogen oder beiden Armen gleichzeitig, nach einer Wurftechnik wird als gültig angesehen und sollte mit Waza-ari für Tori und Shido für Uke bewertet werden.
  • Die Landung auf einem Ellbogen, auf dem Gesäß oder einem Knie mit sofortiger auftrefffläche auf dem Rücken ist Waza-ari für Tori und Shido für Uke.
  • Die Landung auf einem Ellbogen und einer Hand ist gültig und sollte mit Waza-ari für Tori und Shido für Uke bewertet werden.

Entscheidung 5: Kontertechniken, wo der angreifende Judoka lediglich auf den Rücken gedreht (ausgedreht) wird, sind nicht zu bewerten.

Korrekt angewendete Kontertechniken sind zu bewerten und von "Überdrehern" bzw. "Ausdrehern" klar zu unterscheiden.

Bei korrekter Anwendung von Techniken wie Uchi-mata-gaeshi, Harai-goshi-gaeshi oder Hane-goshi-gaeshi, aber auch Uchi-mata-sukashi, Ura-nage, Yoko-guruma, Tani-otoshi, Ko-soto -gari und Ko-soto-gake, soll eine Wrtung gegeben werden, wenn es eine entsprechende Auftrefffläche gibt.

Alle nicht bewertbaren Aktionen werden als Übergang von Tachi-waza zu Ne-Waza bewertet und sind gültig (KEIN MATE).

https://www.youtube.com/watch?v=XtsMipEp1I4 Video 31: Zu bewerten, da Judo-Technik

https://www.youtube.com/watch?v=m2ab-_AlCDk Video 33: Keine Wertung, da keine Wurftechnik

Konterangriff

Die Videos 44a und 44b werden bewertet. Es handelt sich nicht um einen Konter, sondern um einen neuen direkten Angriff. https://www.youtube.com/watch?v=zAsuRi28Eco https://www.youtube.com/watch?v=1Du4IDAYdOc

https://www.youtube.com/watch?v=bvbvJoVp9RQ Video 38: keine Wertung

Entscheidung 6: Keine Wertung und Shido für Reverse-Seoi-Nage.

Die Anwendung von Seoi-Nage-Techniken, wenn Uke abschlagen kann und Tori kontrolliert, ist erlaubt. In der Variation der Seoi-Nage-Techniken, wenn sich Tori sich von Uke abwendet und sich mit beiden Händen am selben Revers von Ukes Judogi eindreht, ohne Uke zu kontrollieren, auf der vermeintlich "falschen" Seite abwirft, ohne dem Gegner die Möglichkeit zu geben, eine kontrollierte Fallübung zu machen, ist verboten.

Die Vorbildwirkung für jugendliche Teilnehmer an der WJT und auch für viele andere junge Judoka ist sehr wichtig. Solche Aktionen, die ohne Kontrolle durchgeführt werden sind deshalb zu bestrafen.

https://www.youtube.com/watch?v=xVUwlT8kuzU Vide 39: Keine Wertung und Shido für Blau

Entscheidung 7: Das Zugreifen unter dem Gürtel in der Endphase einer Wurftechnik ist erlaubt, wenn der Gegner bereits in Ne-Waza ist. Wenn die Wurftechnik nicht unterbrochen wird, ist das Greifen unter den Gürtel eine Ne-waza-Aktion.

Das Greifen unter dem Gürtel in der Endphase einer Wurftechnik (z.B. Soto-maki-komi, wo mit Ushiro-kesa-gatame oder Ura-gatame fortgesetzt wird) ist erlaubt. Der Griff unter dem Gürtel, der ein wesentlicher Bestandteil des Wurfs wird, ist nicht erlaubt.

Judoka dürfen nach wie vor nicht unter den Gürtel greifen, um zu werfen.

https://www.youtube.com/watch?v=jeYVeMd7pnQ Video 40: Wertung für Weiß, kein Mate

Das Greifen in den Ärmel und das Greifen in die Unterseite des Hosenbeins ist verboten - Shido

Entscheidung 8: Kragen- und Reversgriffe sind erlaubt, wenn sie nicht negativ eingesetzt werden.

Entscheidung 9: Griff auf den Gürtel, einseitiger Griff, Cross-Grip, Pistolengriff und Taschengriff sind keine konventionellen Griffarten. Falls sie angewendet werden, wird Zeit für die Vorbereitung eines Angriffs gewährt.

Um mehr Wurfmöglichkeiten zu bieten und die Attraktivität des Judo zu steigern, sind nicht-konventionelle Griffe erlaubt. so lange sie zur Wurfvorbereitung dienen. Kragen- und Reversgriff, einseitiger Griff, Cross-Gripp, Griff auf den Gürtel, Taschen- und Pistolengriffe sind erlaubt, solange sie für positives Judo (Wurfansätze und deren Vorbereitung) verwendet werden. Derselbe Griff wird bestraft, wenn er negativ eingesetzt wird (blocking, crushing,...).

Das Greifen in den Ärmel des Gegners und in das Hosenbein ist weiterhin verboten.

  • Griff lösen mit 2 Armen - ist erlaub, solange eine Hand den neuen Griff behält..

Shido

  • Blockieren der Hände des Gegners.
  • Mit dem Knie oder Bein den Griff des Gegners lösen.

Bear Hug (Bärengriff)

  • Wer mit Bear Hug angreifen will, muss vorher mindestens einen Griff haben, bevor er mit beiden Händen gleichzeitig zugreift.
  • Nur das Berühren des Judogi gilt nicht als Kumikata, ein Griff ist erforderlich.

https://www.youtube.com/watch?v=oAc1TOCwA2s Video 41: Beispiel eines Bear Hug (Bärengriffs)

https://www.youtube.com/watch?v=7aVicVh_vAc Video 42: Beispiel eines Bear Hug (Bärengriffs)

  • Gültige Griffen

Entscheidung 10: Das Lösen eines Griffs mit einer oder zwei Händen ist erlaubt, wenn ein Griff bestehen bleibt. Griffe mit einer oder zwei Händen zu lösen und nicht sofort zu greifen, ist mit Shido zu bestrafen.

Das Lösen des Griffs, solange danach noch ein Griff vorhanden ist, ist erlaubt.

Wenn zum Beispielt der Judoka in blauem Judogi einen Griff hat und der Judoka in weißem Judogi beschließt, mit einer oder zwei Händen zu lösen, sollte Weiß mindestens einen Griff mit seiner/ihrer Hand/Händen behalten.

  • Kein Shido, weil keine Trennung zwischen den Athleten stattfindet.
  • Shdo weiß, weil Trennung zwischen den Athleten stattgefunden ist.

Entscheidung 11: Das in Ordnung bringen des Judogi und das fixieren der Haare ist einmal pro Kampf erlaubt. Danach erfolgt jedes Weitere Mal ein Shido.

Kein Athlet sollte das in Ordnung bringen des Judogi oder der Haare nutzen, um Zeit zu gewinnen oder den Wettkampf zu unterbrechen.

Sowohl Judogi als auch Haare liegen im Verantwortungsbereich des Judoka.

Selbständiges Öffnen des Gürtels soll bestraft werden. Der Gürtel darf nur mit Zustimmung des Kampfrichters geöffnet werden.

Handzeichen zum Ordnen des Judogi Handzeichen zum Ordnen der Haare

Entscheidung 12: Techniken, wo der Kopf als Unterstützung auf der Matte verwendet wird (Head diving), sind gefährlich und werden mit Hansoku-make bestraft.

Der Kopf sollte niemals zur Unterstützung für die Durchführung eines Wurfes als erstes die Matte berühren.

Wie bereits erwähnt, haben wir Judoka ab 15 Jahre, die berechtigt sind, an WJT-Veranstaltungen teilzunehmen, und wir haben Millionen von Kindern, die Judo machen und ihre Helden im Internet verfolgen und imitieren.

Berührt der Kopf gleichzeitig mit Schulter, Hand oder Knie die Matte, erfolgt keine Bestrafung - die Aktion ist zu bewerten"


Keine Strafe, da Tori (blau) mit einem Knie auf der Matte aufkommt, bevor der mit dem Kopf die Matte berührt.

Keine Strafe, da Toris (weiß) Schulter die Matte berührt, bevor sein Kopf auf die Matte berührt.

https://www.youtube.com/watch?v=74wUtdLCZuc Video 43: Hansoku-make für die Verwendung des Kopfes zum Werfen.

Artikel 18.1.2[2]Shido für eine illegale Bewegung

29. Die Anwendung von Kansetsu-waza oder Shime-waza in Tachi-waza ohne Wurftechnik wird mit Shido wird bestraft.

[2]Diese Nummerierung bezieht sich auf das Sport- und Organisationsregulativ. In unserem Falle wäre dies WKR Art. 24, lit. a.

https://www.youtube.com/watch?v=oeXKFGpKJ6I

Artikel 18.2.2[3] Hansoku-make für Handlungen gegen den Geist des Judo

2. Die Anwendung der vom Kodokan klassifizierten Techniken: Ashi-garami, Do-jime, Kani-basami und Kawazu-gake wird mit Hansoku-make bestraft.

4. Die Anwendung von Kansetsu-waza oder Shime-waza in Tachi-waza in Verbindung mit einer Wurftechnik wird mit Hansoku-make bestraft.

https://www.youtube.com/watch?v=OS1Yi0bx61I

[3]Diese Nummerierung bezieht sich auf das Sport- und Organisationsregulativ. In unserem Falle wäre dies WKR Art. 24, lit. b.

Einhaken des Beines

Das Umschlingen des Beins (Einhaken) ohne einen sofortigen Angriff muss mit Shido bestraft werden.

Bein greifen - erlaubt

Bein greifen - verboten

  • Für jedes Fassen unterhalb des Gürtels wird Shido gegeben.
  • Für das Greifen der Beine oder das Greifen an der Hose wird jedesmal Shido gegeben.
  • Drei (3) Shido ergeben Hansoku-make.

Brücke

  • Alle Situationen, bei denen Uke freiwillig in einer Brückenposition landet, werden mit Ippon bewertet.

Kopfverteidigung

  • Freiwilliger Einsatz des Kopfes zur Verteidigung bzw., um zu vermeiden, mit einer bewertbaren Auftrefffläche zu landen, wird mit Hansok-umake bestraft.
  • Der Wettkämpfer verliert diesen kampf, kann aber in der nächsten Runde im Wettkampf (Trostrunde) weitermachen.

Unfreiwillige Kopfabwehr – keine Strafe für Tori und Uke

Dies sind lediglich einige Beispiele, diese Situation kann auch bei anderen Wurftechniken auftreten.

Hansoku-make für Head Diving

Jedes DIVING wird mit Hansoku-make bestraft, der Judoka verliert diesen Kampf, kann aber im Wettkampf (Trostrunde) kämpfen.

https://www.youtube.com/watch?v=eaJ7g0a97TM

https://www.youtube.com/watch?v=HPZs3R24hcY

Festhaltetechniken (Osaekomi-waza)

  • Die Kontrolle in Ne-waza mit Armen oder Beinen, wobei nur der Hals (ohne Arm des Gegners) umschlungen wird, wird mit Mate unterbrochen.
  • Osaekomi ist auch außerhalb des Kampffläche gültig, solange Osaekomi innerhalb des Kampffläche angesagt wurde.
  • Wenn Uke außerhalb während Ne-waza die Kontrolle mit einer anerkannten Techniken ohne Unterbrechung übernimmt, gilt dies ebenfalls.

Ungültige Festhaltetechnik (Osaekomi-waza)

  • Toketa sollte angesagt werden, wenn es Uke während Osaekomi gelingt, das/die Bein(e) von Tori entweder von oben oder von unten zu fangen (Beine müssen geschlossen sein).

Shido

Bein strecken – verboten

Shime-waza – verboten

  • Shime-waza ist weder mit dem eigenen, noch mit dem Gürtel- oder Jackenende des Gegners oder nur mit den Fingern erlaubt.
  • Mate! Und Shido muss gegeben werden.

Gültige Aktionen, kein Shido

Ude-gaeshi? (Arm rückwärts)

Das Anwenden von Ude-gaeshi? oder Variationen von Ude-gaeshi? in einer stehenden Position ist Hansoku-make.

https://www.youtube.com/watch?v=Y0zVSOUpdjQ

https://www.youtube.com/watch?v=S4XVNvuH7Lk

Kontinuierliche Ne-waza

Wenn Ne-waza innerhalb des Kampffläche beginnt und mit kontinuierlicher Aktion eines der Athleten nach draußen geht, kann dies gültig sein.

Ne-waza-Übergänge in Shime-waza oder Kansetsu-waza gelten als gültig, wenn Tori oder Uke einen echten Angriff oder Konterangriff ausgeführt haben.

Nage-waza - gültige Situation

  • In dieser Position kann Tori nach einem Angriff in Ne-waza fortfahren.

https://www.youtube.com/watch?v=tZbGQMpS9pE

Gültige Aktionen, kein Mate

  • Es ist erlaubt, eine Aktion fortzusetzen, die in der Kampffläche begonnen hat.

Kata-Sankaku-Griff (mit beiden Armen den Hals und eine Schulter des Gegners greifen)

Kata-sankaku-Griff in Ne-waza ist erlaubt. Kata-sankaku-Griff in Tachi-waza oder in Situationen, beginnend in Ne-waza übergehend in Tachi-waza, sind sofort mit Mate! zu unterbrechen. Kata-sankaku-Griff in Ne-waza, wobei der Körpers des Gegners mit den Beinen blockiert wird, ist mit Hansoku-make zu bestrafen! Kata-sankaku-Griff in Tachi-waza, in Verbindung mit einer Wurftechnik, ist Hansoku-make zu bestrafen!

Wann ist man in Ne-waza?

In all diesen Positionen kann der blaue Athlet das Bein berühren.

Beide Athleten müssen zwei Knie auf dem Boden haben, damit es Ne-waza ist. Kein Kontakt zwischen den Gegnern, muss sein! Der blaue Athlet, der sich auf dem Bauch auf dem Boden liegend befindet ist in Ne-waza. Wenn der blaue Athlet zwei Ellbogen und zwei Knie auf dem Boden hat, kann, kann der weiße Athlet eine Technik zum Übergang anbringen, die in keinem Fall bewertet werden darf.

Was ist Ne-shisei?

Weißer Athlet kann aus diesen Positionen seinen Gegner werfen, aber der Angriff muss sofort erfolgen. Griffkontrolle vom stehenden Athleten (weiß): Wir sehen den Athleten auf den Knien (blau) in Tachi-waza und folglich würde die Tachi-waza-Regelung angewendet werden.
Greift Weiß jedoch nicht sofort an, muss der Kampfrichter Mate geben! Der Athlet auf den Knien (blau) kann die Beine nicht greifen, um den Wurf zu verhindern. Wenn das passiert, wird wird Shido gegeben.

Negatives Judo

Artikel 18.3[4] Doppeltes-Hansoku-make

  • Wenn beiden Athleten gleichzeitig ein Hansoku-make erahlten, müssen die folgenden Regeln angewendet werden.

Artikel 18.3.1[5] Doppeltes-Hansoku-make (indirekt)

  • In der regulärer Zeit oder im Golden Score, wenn beide Athleten drei Shido erhalten, werden beide Athleten als Verlierer betrachtet, das Ergebnis des Wettbewerbs wird als 0:0 gewertet, mit folgenden Folgen:
    • Finale – beide Athleten werden mit dem 2. Platz ausgezeichnet.
    • Bronzemedaillekampf – beide Athleten werden mit dem 5. Platz ausgezeichnet.
    • Halbfinale – beide Athleten werden mit dem 5. Platz ausgezeichnet.
    • Viertelfinale oder letzte 8 Hoffnungsrunde – beide Athleten erhalten den 7. Platz.
    • Runden vor dem Viertelfinale – gelten beide Athleten als Verlierer und bleiben auf der erreichten Position auf dem Wettkampfbogen.. Sie können im Team antreten, wenn dieser auf einen Einzelwettbewerb folgt, z. B. Weltmeisterschaften, Olympische Spiele usw.
    • Bei vorangegangenen Siegen werden relevante Ranglistenpunkte vergeben.
    • Wenn beide Athleten in einem Round-Robin-Modus drei Shido erhalten, gelten sie nur für diesen Kampf als Verlierer und das Kampfergebnis wird als 0:0 gewertet. Beide können im nächsten Kampf antreten.
    • Wenn in einem Mannschaftskampf beide Athleten drei Shido erhalten, gelten sie nur für diesen Kampf als Verlierer und das Kampfergebnis wird als 0:0 gewertet. Beide können in der nächsten Runde antreten.
    • Wenn beide Athleten bei einem Golden Score-Kampf in einem Team-Event drei Shido erhalten, gelten sie nur für diesen Kampf als Verlierer und das Ergebnis des Kampfes wird als 0:0 gewertet. Die Kategorie der doppelten Disqualifikation bleibt in der Auslosung und der Golden-Score-Kampf wird erneut ausgelost.

Artikel 18.3.2[6] Doppeltes-Hansoku-make (direkt)

  • Für ein direktes Hansoku-make, das beiden Athleten gegeben wird (in regulärer Zeit oder Golden Score), entscheidet die IJF Ad-hoc-Kommission über die Konsequenzen.
  • Für ein direktes Hansoku-make, das beiden Athleten in einem Golden Score-Kampf in einem Mannschaftswettbewerb gegeben wird, siehe Abschnitt 2.7.1.

[3]Diese Nummerierungen beziehen sich auf das Sport- und Organisationsregulativ. In unserem Falle wäre dies WKR Art. 24, lit. b.

Sehr wichtig

Wenn nicht ganz klar ist, wer die Wertung oder die Strafe erhalten soll, ist es im Sinne des Fairplays besser, keine Entscheidung zu treffen und den Wettkampf weiterlaufen zu lassen.


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